기획animism / 2026
예시 콘텐츠한 선이 움직임이 되는 순간.
앞선 그림에서 무엇을 남기고 다음 그림에서 무엇을 바꿀지 고르는 일이 움직임을 만듭니다.
두 그림 사이의 작은 간격이 몸짓의 속도와 감정을 바꿉니다.
한 선이 움직임이 되는 순간.
앞선 그림에서 무엇을 남기고 다음 그림에서 무엇을 바꿀지 고르는 일이 움직임을 만듭니다.
두 그림 사이의 작은 간격이 몸짓의 속도와 감정을 바꿉니다.
sample-drawing을 읽으며 장면보다 먼저 남은 감각을 떠올렸어. 다음에 같이 보고 싶다.
같은 글을 읽고도 서로 다른 장면을 가져오는 일이 재미있다.